代號:克洛諾斯這遊戲真的代号是不怕死如下:
這遊戲真的把現在手遊的能踩的地雷都趟了一個遍,簡直就是克洛一個高光反麵教材。可以校驗出遊戲從業人員簡易得屈從於對金錢的游戏欲校驗,完全丟棄了玩家的不怕遊戲體驗。
結論先行:作為一個遊戲 ,代号畫麵可校驗,克洛使命召唤辅助器开挂遊戲性沒有,游戏不做顛覆性修改不值得投入。不怕
尷尬1:養成體係過於巨大 ,代号目前校驗來已經有等級、克洛階級、游戏星級 、不怕好感度、代号技能、克洛還有一個書本類似的游戏加戰力的係統(按百分比加屬性的那個) ,每個培養點之間關聯性幾乎沒有,意味著你要對一個人物投入大量的科技开挂器(免费)使命召唤手游資源
尷尬2 :養成資源過少,且難於得到,遊戲中最常用的資源 :各種經驗值(等級、技能、人物屬性)在這個遊戲中提供數量太少了,隊伍又是8人組需求量極大。
尷尬3:過於偏向PVP ,遊戲的主要遊戲玩法:幽靈屋,競技場(3個),使命召唤开挂神器都是人物培養素材的主要得到方式 ,結合尷尬2就會導致惡性循環,氪金為王 ,平民沒有遊戲體驗,導致基礎人群流失過快,下滑氪金體驗 ,惡性循環
尷尬4:人物星級係統,一個是codm科技辅助网站星級數量,一個是星級技能;先會談星級數量:人物一共7個星級