隨著《怪物獵人:荒野》新一輪公測即將於2月7日打開 ,怪物更高遊戲總監德田優也在收受IGN采訪時透露了一些關於新作中怪物設計的猎人重要信息。相比於前作《怪物獵人:世界》,荒野新作中的血量地铁跑酷(主播版)穿透金怪物將具有更高的生命值和更強的抗退縮能力
。這一改變不僅反映了開發團隊對遊戲平衡性的集中深入思索
,也揭示了他們為晉升玩家體驗所做出的模式全力以赴 。 高血量設定的全新背後邏輯 德田優也在采訪中提到 :“這並不是我們一起始的意圖,但與過去的挑战作品相比,當我們思索保持適當的怪物更高遊戲時間和玩家的滿足程度時 ,怪物的猎人血量最終確實比世界高一點